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Laboratori sul Campo di Robotica – Sviluppare il pensiero computazionale con i LEGO

N. 2 Laboratori di Robotica - Sviluppare il pensiero computazionale con i LEGO

N. 2 Laboratori – Docente Formatore: Prof. Rocco Luigi Menzella Docente Tutor: Prof. Vito Caccetta

OBIETTIVI:

  • Introdurre i concetti base della robotica educativa;
  • Imparare a programmare con il codice visuale a blocchi;
  • Presentare i Kit di robotica Lego Spike Prime, Lego Spike Essential e Lego BriQ Motion;
  • Utilizzare efficacemente i kit di robotica a disposizione della scuola;
  • Formare i docenti in modo che possano utilizzare le attività svolte in nuovi progetti da integrare nel curricolo di scuola.

ATTIVITÀ

Il laboratorio prevede attività basate su pensiero computazionale, coding e robotica educativa. I partecipanti saranno coinvolti in attività pratiche di progettazione e realizzazione di robot e di lezioni sul coding e la robotica educativa pronti all’utilizzo in classe con gli studenti.

Sessione 1: Introduzione alla Robotica Educativa (3 ore)

  • Benvenuto e introduzione
    • Presentazione dei
    • Panoramica del percorso formativo e obiettivi
·         Cosa è la robotica educativa?
  • Discussione sui benefici dell’insegnamento della robotica nelle scuole
·         Introduzione a Lego Spike
  • Presentazione dettagliata delle caratteristiche, sensori, e possibilità didattiche
·         Dimostrazione pratica iniziale
  • Dimostrazioni dal vivo sull’utilizzo di base dei robot
  • Q&A e discussione aperta

Sessione 2: Programmazione e Progettazione con Lego Spike (3 ore)

Fondamenti di programmazione Lego Spike

  • Lezioni pratiche su come programmare il robot utilizzando il software
  • Approfondire la costruzione, la progettazione e la programmazione dei robot Lego

Sessione 3: Programmazione e Progettazione con Lego Spike (3 ore)

Fondamenti di programmazione Lego Spike

  • Lezioni pratiche su come programmare il robot utilizzando il software dedicato
  • Approfondire la costruzione, la progettazione e la programmazione dei robot Lego Spike

 

Sessione 4: Integrazione della Robotica nel Curriculum e Presentazione dei Progetti (3 ore)

  • Integrazione della robotica nel curriculum
    • Discussione su come e perché integrare la robotica educativa nel curriculum, con esempi e casi di studio.

·         Laboratorio di progettazione

  • Iniziare a progettare percorsi didattici per primaria e secondaria di primo grado con il supporto dei formatori.
  • Creazione in piccoli gruppi di un progetto didattico che incorpori Lego Spike, con guida e feedback da parte dei formatori.

·         Presentazione dei progetti

  • Ogni gruppo presenta il proprio progetto didattico, ricevendo feedback dai formatori e dagli altri partecipanti.

METODOLOGIE

  • Didattica Digitale Integrata
  • Didattica Laboratoriale
  • Brainstorming
  • Project-Based Learning
  • Learning by doing
  • Cooperative
  • Problem Solving