N. 2 Laboratori – Docente Formatore: Prof. Rocco Luigi Menzella Docente Tutor: Prof. Vito Caccetta
OBIETTIVI:
- Introdurre i concetti base della robotica educativa;
- Imparare a programmare con il codice visuale a blocchi;
- Presentare i Kit di robotica Lego Spike Prime, Lego Spike Essential e Lego BriQ Motion;
- Utilizzare efficacemente i kit di robotica a disposizione della scuola;
- Formare i docenti in modo che possano utilizzare le attività svolte in nuovi progetti da integrare nel curricolo di scuola.
ATTIVITÀ
Il laboratorio prevede attività basate su pensiero computazionale, coding e robotica educativa. I partecipanti saranno coinvolti in attività pratiche di progettazione e realizzazione di robot e di lezioni sul coding e la robotica educativa pronti all’utilizzo in classe con gli studenti.
Sessione 1: Introduzione alla Robotica Educativa (3 ore)
- Benvenuto e introduzione
- Presentazione dei
- Panoramica del percorso formativo e obiettivi
· Cosa è la robotica educativa?
- Discussione sui benefici dell’insegnamento della robotica nelle scuole
· Introduzione a Lego Spike
- Presentazione dettagliata delle caratteristiche, sensori, e possibilità didattiche
· Dimostrazione pratica iniziale
- Dimostrazioni dal vivo sull’utilizzo di base dei robot
- Q&A e discussione aperta
Sessione 2: Programmazione e Progettazione con Lego Spike (3 ore)
Fondamenti di programmazione Lego Spike
- Lezioni pratiche su come programmare il robot utilizzando il software
- Approfondire la costruzione, la progettazione e la programmazione dei robot Lego
Sessione 3: Programmazione e Progettazione con Lego Spike (3 ore)
Fondamenti di programmazione Lego Spike
- Lezioni pratiche su come programmare il robot utilizzando il software dedicato
- Approfondire la costruzione, la progettazione e la programmazione dei robot Lego Spike
Sessione 4: Integrazione della Robotica nel Curriculum e Presentazione dei Progetti (3 ore)
- Integrazione della robotica nel curriculum
- Discussione su come e perché integrare la robotica educativa nel curriculum, con esempi e casi di studio.
· Laboratorio di progettazione
- Iniziare a progettare percorsi didattici per primaria e secondaria di primo grado con il supporto dei formatori.
- Creazione in piccoli gruppi di un progetto didattico che incorpori Lego Spike, con guida e feedback da parte dei formatori.
· Presentazione dei progetti
- Ogni gruppo presenta il proprio progetto didattico, ricevendo feedback dai formatori e dagli altri partecipanti.
METODOLOGIE
- Didattica Digitale Integrata
- Didattica Laboratoriale
- Brainstorming
- Project-Based Learning
- Learning by doing
- Cooperative
- Problem Solving
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