Docenti di matematica, scienze e tecnologia guidano gli studenti lavorano su progetti interdisciplinari che integrano coding, robotica educativa e strumenti IA generativa. I docenti acquisiscono competenze per guidare il pensiero computazionale e il problem solving con l’IA, in coerenza con le Linee guida STEM
L7 – IA e STEM – Esperto Formatore Prof. Menzella R.L.
Nel Plesso “G. Calò”
Piano Nazionale di ripresa e resilienza
Missione 4: Istruzione e ricerca Componente 1 – Potenziamento dell’offerta dei servizi di istruzione: dagli asili nido alle Università
Investimento 2.1: Didattica digitale integrata e formazione alla transizione digitale per il personale scolastico Decreto del Ministro dell’istruzione e del merito 11 novembre 2025, n. 219. Snodi formativi per la transizione digitale sull’utilizzo dell’intelligenza artificiale nella scuola
Codice Progetto: M4C1I2.1-2026-1745-P-64153
CUP: C34D25003030006
Titolo del Progetto: IA nella scuola che cresce
Modulo Formativo: L7 – IA e STEM – Sec. Sec. I gr.
Destinatari: 10 Docenti (Matematica, Scienze e Tecnologia)
Durata: 18 ore totali (6 incontri da 3 ore)
Docente Esperto: Prof. Rocco Luigi Menzella
Pianificazione Calendario e Moduli Didattici
Incontro |
Data |
Ore |
Modulo Didattico |
Obiettivi e Contenuti Strategici |
Attività Pratiche e Laboratoriali |
Lezione 1 |
07/10/2026 |
3h |
Fondamenti IA, Linee Guida STEM e Prompting |
Quadri di riferimento (Linee Guida STEM MIM, DigCompEdu). Funzionamento degli LLM, gestione delle “allucinazioni” dell’IA nei contesti scientifici e tecniche di Prompt Engineering per la didattica. |
Esercitazione pratico-operativa sulla progettazione e la riscrittura di prompt per semplificare o adattare concetti STEM a diversi stili di apprendimento e BES/DSA. |
Lezione 2 |
14/10/2026 |
3h |
App, Piattaforme Web e Simulazioni PC |
Integrazione di software web e ambienti interattivi (PhET Interactive Simulations, MagicSchool AI, Google NotebookLM). Uso dell’IA come tutor nella modellizzazione scientifica. |
Creazione al PC di schede didattiche di esplorazione guidata che combinano esperimenti virtuali PhET con quesiti e stimoli generati dall’IA. |
Lezione 3 |
21/10/2026 |
3h |
GeoGebra, Reverse Engineering e 3D |
Rilievo di oggetti reali, calcolo geometrico e modellizzazione 3D (GeoGebra 3D, Tinkercad). GeoGebra 2D/3D e Calcolatrice Grafica per la scuola media. Utilizzo dell’IA per generare script, comandi e sequenze per costruire modelli geometrici o grafici matematici. Risoluzione di problemi di geometria e fisica applicata tramite modelli dinamici. |
Misurazione fisica con strumenti di calibrazione di un oggetto reale sul banco, uso dell’IA per definire le fasi di modellizzazione e ricostruzione del solido in 3D. Costruzione al PC di un applet dinamico su GeoGebra partendo da un problema formulato dall’IA. |
Lezione 4 |
28/10/2026 |
3h |
Coding, Robotica e Sensoristica con IA |
Pensiero computazionale, coding a blocchi (Scratch, MakeCode/Micro:bit) e debugging guidato dall’IA. Introduzione al Machine Learning accessibile (Teachable Machine). |
Sviluppo di un algoritmo per schede o ambienti a blocchi assistito dall’IA e test di un modello base di visione o riconoscimento audio. |
Lezione 5 |
04/11/2026 |
3h |
Esperimenti “Da Banco” (Phyphox) e IA |
Utilizzo dei sensori integrati negli smartphone/tablet via app Phyphox (accelerometro, luminosità, acustica). Estrazione dati (CSV) e analisi guidata da IA. |
Esecuzione di una prova sperimentale indoor da banco (es. legge del pendolo o acustica), caricamento dei dati sull’IA ed elaborazione del report scientifico. |
Lezione 6 |
11/11/2026 |
3h |
Ciclo Verifiche IA e Co-progettazione UDA |
Generazione di test STEM (con varianti DSA/BES), correzione assistita, analisi dei pattern d’errore. Co-progettazione dell’Unità Didattica di Apprendimento (UDA). |
Laboratorio finale: stesura e correzione simulata di una verifica con l’IA e redazione della scheda UDA interdisciplinare “STEM+IA” per il repository d’istituto. |
Competenze in Uscita per i Docenti
- Saper integrare gli strumenti di IA generativa nella pianificazione di lezioni STEM esperienziali.
- Padroneggiare software di modellizzazione (GeoGebra 3D, PhET) e app per la sensoristica (Phyphox).
- Utilizzare l’IA per personalizzare l’insegnamento, abbattere i tempi di correzione e fornire feedback formativi tempestivi.
- Progettare UDA interdisciplinari che promuovano il pensiero computazionale e il problem solving pratico.
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